3月26日,Unity 宣布将于 2026 年 4 月 30 日正式关闭移动广告聚合平台 ironSource。 与此同时,公司已启动出售旗下休闲游戏工作室 Supersonic 的计划,以剥离游戏业务。 Supersonic 曾推出《Bridge ...
尽管2025年交出了优异的财报成绩单,但引擎开发商Unity却不断面临资本市场压力,进入2026年之后,该公司股价跌幅超过60%(62.55%),不足2021年峰值股价(210美元)的十分之一。
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Investing.com -- Unity Software (NYSE:U) 股价在周四盘后交易中跳涨13%,此前该公司公布的初步第一季度业绩超出指引,并宣布计划退出非战略性广告业务。
Unity 最糟糕的时期可能已经过去。 ① 成立于 2004 年的 Unity 因游戏开发失败转型为游戏引擎开发商,逐步确立了行业地位。它通过创建解决方案(Create Solutions)和运营解决方案(Operate Solutions)两大业务获取收入,并在 2020 年成功上市。Unity 支持多平台部署,希望让游戏开发更加“民主化”。 ② Unity 与 AppLovin 在游戏广告业务 ...
游戏引擎制造商 Unity 今日公布了其第一季度的初步财务业绩。该公司的技术为众多游戏提供支持,从 2025 年的热门作品如 空洞骑士:丝之歌 和 Speakeasy Simulator,到备受期待的 2026 年作品如 Mouse: P.I. for Hire 和 Replaced(这两款游戏都将于下个月发布)。公司预计将超出预期,营收预计在 5.05 亿至 5.08 亿美元之间,高于此前 ...
此消息一出,不少独立游戏开发者最先做出了反应。包括《Among Us》制作组在内的许多开发者们纷纷表示正在考虑会转投其他引擎,因为花钱雇人来移植/重写代码的费用要“远远小于继续使用Unity会带来的头痛”。
随着Unity宣布将于3月底停止向中国开发者提供资源商店的访问权限,它与国内市场彻底切割似乎已经进入了倒计时。 先是去年停止向中国开发者提供Unity 6及后续版本,后是彭博社曝出有意出售其在中国市场的业务,Unity如今将资源商店锁国区的操作已经将国内开发者逼到了团结引擎的墙角里,团结引擎能否顺利在国内市场承接Unity的衣钵,未来的国区生态何去何从?引擎的资费和规则是否会有所变动?都将迎来更多 ...
此次考虑出售中国业务,被外界普遍解读为Unity全球战略收缩的重要信号。近年来,这家3D引擎巨头深陷商业化泥潭与信任危机。2023年,Unity推出“按游戏下载量向开发者收费”的政策,引发全球开发者强烈不满,随后被迫取消该政策,原CEO约翰·里奇蒂洛 ...
Unity Software近期发布了令人振奋的第一季度财务报告,预计营收将达到5.05亿至5.08亿美元,远超此前的4.8亿至4.9亿美元的业绩指引。这一强劲的业绩表现不仅让市场感到惊喜,也为Unity在竞争激烈的游戏引擎市场奠定了更为坚实的基础。
Investing.com - Citizens重申对Unity Software(NYSE:U)的市场跑赢评级和37.00美元的目标价。该股目前交易价格为17.13美元,相对于分析师目标价存在可观的上涨空间。根据InvestingPro分析,Unity在当前水平上似乎被低估,跻身最被低估股票榜单。 该公司表示,Vector业务势头持续强劲,与Vector的数据整合目前正在测试阶段。Unity的商 ...
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